Re_Space

Re_Space setzt sich mit dem Thema  Re_Präsentation der eigenen Raumvorstellung, Rauminterpretation und Raumwahrnehmung ausseinander.

"Motion" - die Bewegung im Raum , "Interaction"- der Dialog mit dem Raum und "Animation" - die Mutation der Raumform und ihrer Eigenschaften, sind die  Methoden für die Vermittlung der persönlichen Raumempfindung und Rauminterpretation.

Der Raum wird in einer aktiven, dynamischen Umgebung erforscht, welche durch die Faktoren Zeit und Kraft  gekennzeichnet ist.

Zeit wird im Raum als  Gedächtniss integriert und erlaubt dem Besucher den Raum zu lesen, als auch seine eigene Beziehung zum Raum - seinen eigenen Gedächtnissraum  - aufzubauen. 

Gedanken, Gefühle und Emotionen bilden in der virtuellen Arbeitsumgebung einerseits den Kontext, in dem der Raum sich verändert und sich ständig neu definiert und andererseits bestimmen sie die Kräfte, die die Mutationen des Raumes verursachen.  Gedanke , Gefühle und Emotionen werden in der Form des Raumes  als Information gespeichert und  sollen durch Transformationen, Translationen, Repetitionen, Auflösungen und Verzerrungen der Raumelemente wiedergespiegelt werden.
 



 


Die dynamische Arbeitsumgebung in Re_Space bietet  das Programm  CosmoWorlds. 
Cosmoworlds erlaubt VRML Content zu erzeugen. VRML ist im Augenblick der Standart, mit welchen 3D-Welten im Internet gezeigt werden. Cosmoworlds ermöglicht Geometrien zu konstruieren,  Animationen und Interaktionen zu definieren und Sounds wie auch Texturen in VRML Welten einzubinden.
In der ersten Modulvorlesung wird ein Überblick über die Potentiale des Programms  gegeben, welcher das gezielte Arbeiten in der Umgebung  erlauben wird.  Animationen sind dabei der Schwerpunkt in Re_Space .

 

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